Le Mystère de l’Écusson, escape game extérieur à Montpellier
ESCAPE GAME EXTÉRIEUR • OCCITANIE

Le Mystère de l’Écussonà Montpellier.

Des Trois Grâces au Peyrou

⏱ 110 min 📍 2,4 km à pied 👥 2 à 8 joueurs △ Facile
Sans horaire imposéVous démarrez quand vous êtes prêts
100 % autonomeVotre smartphone guide l’équipe
Un prix par groupePas de supplément par joueur
Des missions variéesGPS, observation, logique et photos
ESCAPE GAME EN VILLE

Une aventure à vivre au cœur de Montpellier.

« Le Mystère de l’Écusson » propose un escape game extérieur compact et accessible, au cœur de Montpellier. Le parcours utilise les grands repères du centre pour créer une progression claire et variée.

ESCAPE GAME MONTPELLIER JEU DE PISTE GPS ACTIVITÉ EN EXTÉRIEUR AVENTURE URBAINE
LE SCÉNARIO

Votre mission : Le Mystère de l’Écusson.

Une carte ancienne de Montpellier fait apparaître cinq symboles qui n’existent que lorsque l’on regarde la ville au bon endroit. Votre équipe doit les retrouver avant d’atteindre le Peyrou et d’ouvrir le message final.

Aucun spoiler : les énigmes restent cachées jusqu’au lancement.
PENDANT LA PARTIE

La ville devient votre plateau de jeu.

Le parcours alterne zones GPS et questions courtes. Les joueurs progressent sans avoir besoin d’entrer dans les bâtiments. Les faits historiques servent de support à l’enquête mais le jeu reste centré sur l’observation et la coopération.

Suivez le parcours

La carte vous conduit à pied vers la prochaine zone de mission.

Débloquez la mission

Le GPS reconnaît votre arrivée au bon endroit dans Montpellier.

Observez et résolvez

Cherchez les détails, échangez et trouvez la bonne réponse en équipe.

Marquez des points

Progressez dans l’histoire et tentez de rejoindre le haut du classement.

DÉCOUVRIR LA VILLE AUTREMENT

Montpellier devient le décor de votre enquête.

La Place de la Comédie, surnommée la place de l’Œuf, accueille l’Opéra Comédie et la fontaine des Trois Grâces. Plus à l’ouest, la cathédrale Saint-Pierre marque le paysage de l’Écusson. Le Jardin des Plantes, fondé en 1593, précède l’Arc de Triomphe et la Place Royale du Peyrou.

Découvrir Montpellier pendant l’aventure Le Mystère de l’Écusson
OCCITANIE

Regardez Montpellier autrement.

INFORMATIONS PRATIQUES

Préparez votre jeu de piste à Montpellier.

FORMATEscape game extérieur
ÉQUIPE2 à 8 joueurs
DURÉEEnviron 110 minutes
DISTANCEEnviron 2,4 km
ACCÈS72 h après démarrage
MATÉRIELSmartphone, GPS et batterie

Parcours essentiellement piéton, adapté à un centre-ville très fréquenté. Attention aux tramways autour de la Place de la Comédie. Les points du Jardin des Plantes peuvent être réalisés depuis ses abords si les horaires d’ouverture ne correspondent pas à votre partie.

Le regard des explorateurs

Avis de la communauté.

Cette aventure attend ses premiers avis. Des retours de joueurs pour préparer votre prochaine sortie.

Tous les avis
Note des explorateurs —/5 Votre expérience compte
Satisfaction — En attente des premiers retours
La communauté 0 avis publié · parties terminées

Histoire et scénario

—/10

Immersion et découverte

—/10

Qualité des énigmes

—/10

Plaisir de jeu

—/10

Guidage et prise en main

—/10
Donner mon avisAprès une aventure terminée
Comment les avis sont-ils vérifiés et calculés ?

Le compte doit appartenir à une équipe avant la fin de sa partie. Un seul avis par compte et par aventure est accepté. Les avis sont modérés avant publication, qu’ils soient positifs ou négatifs. Le badge indique une partie terminée dans ExploraVille, pas une certification indépendante.

La note globale est la moyenne des notes sur 5. La satisfaction correspond aux avis notés 4 ou 5 sur 5. Les cinq critères ont chacun leur propre moyenne sur 10. Seuls les avis publiés comptent ; les pourcentages sont arrondis à l’unité sans afficher 100 % tant qu’un avis est inférieur à 4/5.

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Les retours des joueurs 0

La prochaine histoire, c’est la vôtre.

Vous avez terminé ce scénario ? Partagez ce que vous avez aimé et ce qui pourrait être amélioré.

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QUESTIONS FRÉQUENTES

Tout savoir avant de jouer.

Les informations essentielles pour organiser votre escape game à Montpellier en toute simplicité.

Où commence l’aventure ?

Place de la Comédie, au cœur de Montpellier.

Le Jardin des Plantes doit-il être ouvert ?

Non. La mission est conçue pour pouvoir être validée depuis le secteur extérieur.

Quelle est la difficulté ?

Facile à moyenne, adaptée à une découverte familiale.

PRÊTS POUR L’AVENTURE ?

Le Mystère de l’Écusson vous attend.

Réservez une fois pour toute l’équipe et lancez votre escape game à Montpellier lorsque vous êtes prêts.

Réserver pour 29,90 €
Prix pour tout le groupe29,90 € RÉSERVER →